Присвоение
Задает значение указанной переменной. В качестве присваемого значения выступает аргумент. Используется автоматический механизм преобразования типов, если типы значения аргумента и переменной не совпадают. Возможно присвоение как для одной переменной, так и для нескольких.
Два основных режима работы компонента
-
одиночное присвоение (одной переменной присваивается одно значение)
-
множественное присвоение (множеству переменным присваиваются значения)
Одиночное присвоение
Свойства компонента:
Название | Описание |
---|---|
Режим |
рассматривается одиночный режим |
Переменная |
Локальная переменная, в которую нужно записать указанное значение. |
Значение |
Аргумент который будет записан в переменную после вычисления. |
Переход |
Компонент, которому передается управление после завершения текущего. |
Описание |
Дополнительное описание компонента, если необходимо |
Множественное присвоение
Свойства компонента:
Название | Описание |
---|---|
Режим |
рассматривается множественный режим |
Операция |
Список последовательно выполняющихся операций присвоения, где каждой переменной сопоставляется отдельный аргумент. Окно множественного присвоения открывается по клику на троеточии справа (отмечено красным на Множественное присвоение ) |
Переход |
Компонент, которому передается управление после завершения текущего. |
Описание |
Дополнительное описание компонента, если необходимо |
В окне множественного присвоения слева выбирается Переменная, а справа вводится Аргумент. Строки можно перетаскивать вверх/вниз.
Присвоение выполняется последовательно сверху вниз и иногда порядок выполнения важен для корректной работы сценария. |