Присвоение

Задает значение указанной переменной. В качестве присваемого значения выступает аргумент. Используется автоматический механизм преобразования типов, если типы значения аргумента и переменной не совпадают. Возможно присвоение как для одной переменной, так и для нескольких.
Два основных режима работы компонента
- 
одиночное присвоение (одной переменной присваивается одно значение) 
- 
множественное присвоение (множеству переменным присваиваются значения) 
Одиночное присвоение
Свойства компонента:
 
| Название | Описание | 
|---|---|
| Режим | рассматривается одиночный режим | 
| Переменная | Локальная переменная, в которую нужно записать указанное значение. | 
| Значение | Аргумент который будет записан в переменную после вычисления. | 
| Переход | Компонент, которому передается управление после завершения текущего. | 
| Описание | Дополнительное описание компонента, если необходимо | 
Множественное присвоение
Свойства компонента:
 
| Название | Описание | 
|---|---|
| Режим | рассматривается множественный режим | 
| Операция | Список последовательно выполняющихся операций присвоения, где каждой переменной сопоставляется отдельный аргумент. Окно множественного присвоения открывается по клику на троеточии справа (отмечено красным на Множественное присвоение ) | 
| Переход | Компонент, которому передается управление после завершения текущего. | 
| Описание | Дополнительное описание компонента, если необходимо | 
 
В окне множественного присвоения слева выбирается Переменная, а справа вводится Аргумент. Строки можно перетаскивать вверх/вниз.
| Присвоение выполняется последовательно сверху вниз и иногда порядок выполнения важен для корректной работы сценария. |